FF7リバース楽しんでいますか?
ストーリー、戦闘、探索要素と評価が高いリバースですが、ミニゲームに関しては賛否両論が巻き起こっています。
中には、ミニゲームに「イライラ」してしまう方も結構いるようで、今回はその理由について書いていきます。
ミニゲームがイライラする理由
まず、FF7リバースには数多くのミニゲームのあります。
✅ミニゲーム一覧
・ピアノ演奏
・ダッシュ・デ・チョコボ
・新社長就任祝賀パレード
・パイレーツ・ランページ
・デザートラッシュ
・サボテン・ノック
・3Dバトラー
・Gバイク
・シューティングコースター
・チョコボレース
・マッスルコロシアム
赤文字・・・楽しかった
青文字・・・微妙だった
良く練られていて面白いものもあれば、本当に「ただの(微妙な)ミニゲームだな…」と思うものまでたくさんあります。
もちろんミニゲームなので、プレイヤーの評価は多少甘めに見られる傾向にあるかと思いますが、今作では違いました。
その理由は、今作のミニゲームのほとんどがストーリー進行上<強制ミニゲーム>となっているからです。
他のFFであっても、ストーリー進行上「強制」でやらなければならないミニゲームは確かにありました。

FF9「クアッドミスト」

FF10「ブリッツボール」
多くても1、2つのミニゲームだったので、乗り越えてしまえばそこまで嫌になることはありませんでしたね。
ですが、FF7リバースでは強制でやらなければならないミニゲームは5つ以上あります。
しかも、ミニゲームの難易度が易しければまだ良かったのですが、意外と難しいんですよ…。
クリアできずにやり直しをしないといけないこともあるので、途中で挟まる<強制ミニゲーム>のせいで「イライラ」してしまう方もいるでしょう。
ミニゲームはやらなくても大丈夫?

メインストーリー進行に必須のものだけクリアすれば、寄り道要素やサイドクエストのものは基本的にやらなくても大丈夫です。
ストーリー進行に直接関わらないミニゲームを無視してもクリアに支障はありません。
必須のミニゲーム:
ストーリーの節目で発生する一部のミニゲーム(チョコボレースや特定のボス戦前のイベントなど)はクリアする必要があります。
報酬とやり込み:
サイドコンテンツ内のミニゲームを遊ばなくてもゲームクリアは可能ですが、強力なマテリアや装備品を入手したい場合は挑戦するメリットがあります。
進行の自由度:
難易度が高くて詰まってしまった場合や、単純にミニゲームをスキップしたい場合は、無理にプレイせずメインシナリオを優先して進めても問題ありません。

コメント