FF8には数多くのG.F.が登場し、G.F.ごとに習得できるアビリティが異なるため、ジャンクションする組み合わせが重要です。
特に、物語序盤~中盤あたりまではゲットできるG.F.の数が限られてくるので、組み合わせ次第でキャラクターの強化幅が大きく変わってきます。
なので今回は、物語序盤~中盤に焦点を当てて、G.F.の組み合わせ最強をご紹介していきたいと思います。
📝物語序盤~中盤とはどこまで?
物語中盤:イデア戦(2回目)まで【DISC2】
G.F.の良い組み合わせとは?
そもそも、何をもってG.F.の「良い組み合わせ」とか、「最強の組み合わせ」というのかを確認しておきたいと思います。
FF8は、ジャンクションが重要であることは言うまでもありません。
そのうえで、キャラクターを強化する方法として「魔法のジャンクション」があります。
その魔法をジャンクションするためには、各G.F.が「ジャンクションアビリティ」を習得する必要があります。
ジャンクションアビリティというのは、「HPJ」「力J」「体力J」「魔力J」「精神J」等のことを指します。
これらのジャンクションアビリティに魔法をジャンクションすることによって、キャラクターは各能力を強化することができます。
つまり、上記のジャンクションアビリティがたくさん習得しているキャラクターが強くなりやすいということです。

イメージでいうと、こちらの画像のように、各ジャンクションアビリティに魔法をジャンクションできる状態ですね。
ただし、物語序盤~中盤あたりまではジャンクションアビリティの習得数が少ないため、G.Fの組み合わせによって調整する必要があります。
あと、ネットでの検索キーワードを見てみると「GF 組み合わせ 6人」と調べる方が一定数いるみたいですが、6人に満遍なく振り分けるのはおすすめしません。
物語終盤ならまだしも、序盤~中盤はG.F.の数が限られるので、キャラクター6人に振り分けると能力がバラバラになってしまいます。
でも、各キャラクターに固定のG.F.を組み合わせたい気持ちは、痛いほど分かります(笑)
ロマンがありますよね。
物語序盤~中盤にG.F.の組み合わせを考える場合は、パーティーメンバー「3人」に振り分けましょう。
物語序盤のG.F.組み合わせ

物語序盤におけるG.F.の組み合わせは、もっとも限られてくるので、選択肢はほぼありません。
ストーリーの進行度でいうと「~イデア戦(1回目)まで」を物語序盤と想定しています。
📝物語序盤のG.F.組み合わせ

ケツァクウァトル(HPJ、体力J、魔力J)
ブラザーズ(HPJ、力J、精神J)

シヴァ(力J、体力J、精神J)
ディアボロス(HPJ、魔力J)


イフリート(HPJ、力J)
セイレーン(魔力J)
カーバンクル(体力J)
物語序盤では、特に「HPJ」「力J」を習得しているかどうかで難易度が大幅に変わってきます。
そのため、キャラクター3人が全員「HPJ」「力J」に魔法をジャンクションできるG.F.の組み合わせにしてあります。
最悪、「HPJ」「力J」どちらかのみ習得していれば問題ありません。
物語序盤であれば、よっぽどのことがない限り苦戦する敵はいないので、ジャンクションが整っていなくても大丈夫です。
物語中盤のG.F.組み合わせ

物語中盤になってくると、G.F.の組み合わせによってはキャラクターの強化幅が結構出てきます。
ストーリーの進行度でいうと「~イデア戦(2回目)まで」を物語中盤と想定しています。
そして、ここからは「属性J」「ステータスJ」にもジャンクションできるようになるので、そこら辺も組み合わせによって調整します。
習得するアビリティの順番によっては、全てのジャンクションアビリティは使えないかもしれませんが、ゲーム進行上はあまり問題になりませんので気にしないでください。
📝物語中盤のG.F.組み合わせ



ケツァクウァトル
(HPJ、体力J、魔力J、属性防御J)
ブラザーズ
(HPJ、力J、精神J)
パンデモニウム
(力J、早さJ、属性攻撃J、属性防御J)
ケルベロス
(力J、命中J)


シヴァ
(力J、体力J、精神J、属性攻撃J)
ディアボロス
(HPJ、魔力J)
アレクサンダー
(精神J、属性防御J)



イフリート
(HPJ、力J、属性攻撃J)
セイレーン
(魔力J、ST防御J)
カーバンクル
(HPJ、体力J、ST防御J)
リヴァイアサン
(精神J、属性防御J)
「属性J」や「ステータスJ」がジャンクションできるようになると、さらにキャラクターの能力値をアップさせることができます。
各ジャンクションアビリティの使い道については、こちらの記事で解説していますので、よければご覧ください。
物語終盤のG.F.組み合わせ

正直、どんな組み合わせでも問題ないです。
物語終盤にもなると、各G.F.が習得するジャンクションアビリティが結構被るので、組み合わせによる差異はほとんどありません。
なので、好きなG.F.の組み合わせで決めてもらえればと思います。
アルティマニアの活用
今回は、G.F.の組み合わせについて簡単に解説をしましたが、どうでしたか?
おそらく、なんとなく分かったような、あんまり分かっていないような、、、そんな感じの方も多いはずです。
しかも、G.F.の組み合わせにもたくさん種類があって、何がおすすめなのかもよく分かりませんよね。
正直、1つ1つ解説するととんでもなく長くなり、記事を読んでいる方も一気には詰め込めないと思います。
そこで、ブログ主がおすすめしたい攻略法が「アルティマニア」の活用です。

アルティマニア = 攻略本 です。
今でこそ、ネットには攻略サイトがたくさん溢れていますが、正直ブログ主は「分かりづらいな」と感じます。
知りたい情報が載っていなかったり、抽象的過ぎて言っている意味が分からなかったり、、、そういうのが多いです。
ですが、このアルティマニアは違います。
さすが、FF公式から出ているだけあって情報も豊富に載っており、めちゃくちゃ分かりやすく書かれています。
画像やイラストもすごく多いんですよね。
アルティマニアの一部 ご紹介




↑「速攻パワーアップ講座」という特設ページもあったりしますね(-ω-)/
なので、アルティマニアがあれば、初心者の方でもマスターしやすいんです。
また、FF8には「裏ボス」「隠しG.F.」などが存在し、サブイベントなどのやり込み要素も数え切れないくらいあります。
それらを全てを自力で見つけて攻略するのは不可能ですし、攻略サイトには載っていない情報もたくさんあります。
小ネタ集や制作者インタビューなども詰め込まれているので、読んでるだけでも楽しめる1冊です。
ブログ主は幼少期からFF8のアルティマニアを持っていて、よくトイレの中で座って読んでました(笑)
ただ、現代は紙媒体よりも「電子書籍(Kindle)」が主流となってきており、ブログ主もそちらをおすすめしています。
詳しくは、こちらの記事でも書いていますので、良ければご覧ください。
FF8は昔のゲームでもあるので、アルティマニアも安価で手に入れることができます。
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