FF9のカードゲーム「クアッドミスト」のやり方を解説していきます。
ストーリー進行上、必ず3回はやることになるので、やり方を覚えておくと良いです。
ただ、、、
FF9のカードゲームは
とっても分かりづらく、ルールも複雑です。
正直、意味不明です。
FF8のカードゲームよりも難しいと思います。
なので、今回は初心者の方でも分かるように
一からやり方を解説していきます。
負けたとき、すぐリセットできるように
こまめにセーブはしておきましょう。
また、楽しくゲームができるように
FF9の「サウンドトラック」でも聴きながら
遊んでください。
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カードゲームの進行手順
①使用するカードを5枚選択
②カードを1枚ずつ交互に置いていく
③両者が全てのカードを置き終えたときに、自分側のカードの多い方が勝ちとなる
つまり、ゲーム終了するときに
自分側のカードの方が多いようにすれば良い
ということです。
相手のカードを裏返す方法
①三角マークを相手側に向ける
②攻撃力・防御力の能力差で勝つ
③実際の能力値の差で勝つ
これだけだと「???」ですよね。
詳しく解説していきます。
三角マークを相手側に向ける
まず、最初に注目してほしいのが
カードのフチに表示されている
「三角マーク」です。
この三角マークですが
相手側のカードの方向へ、三角マークが向くようにしてカードを置けば、、、
相手側のカードを自分のものにできます。
ただし、相手側のカードの三角マークも
自分の置いたカード側に向いていた場合は裏返せません。
お互いのカードの三角マークが向かい合っていた場合、次の勝負へ移ります。
攻撃力・防御力の能力差で勝負
お互いのカードの三角マークが向かい合った場合は、能力差での勝負となります。
自分がカードを置いた(仕掛けた)とき
相手がカードを置いた(仕掛けられた)とき
それぞれ、勝負内容が異なります。
自分から勝負を仕掛けた場合
自分のカードの「攻撃力」と
相手のカードの「防御力」を
比較します。
自分のカードの攻撃力の方が高かった場合には、相手のカードを裏返せる確率が高くなります。
逆に、相手がカードを置いたときは、
相手から勝負を仕掛けてきた場合 となり
自分のカードの「防御力」と
相手のカードの「攻撃力」を
比較します。
カードの性能は、カードに表示されている文字で判断できます。
能力の種類には4つあります。
左から
1.「攻撃力」
2.「攻撃タイプ」
3.「物理防御力」
4.「魔法防御力」
攻撃力
自分がカードを置くときに一番最初に注目すべき能力です。
この攻撃力の数値が高ければ高いほど、相手側のカードを裏返せる確率が高くなります。
攻撃タイプ
こちらも自分がカードを置くときに重要な能力になります。
攻撃タイプは4種類ありますが
今回は、「タイプP」と「タイプM」の2種類を解説していきます。
「タイプP」
→相手のカードに物理攻撃を与える
「タイプM」
→相手のカードに魔法攻撃を与える
だと思ってもらえれば良いです。
物理防御力
相手側のPタイプに攻撃されたときに重要な能力です。
✅一つ例を見てみましょう
自分のカード「2 P 3 0」
相手のカード「2 P 4 2」
※左から、攻撃力、攻撃タイプ、物理防御力、魔法防御力を示しています
自分がカードを置いた後に
相手が攻撃を仕掛けてきました。
このとき、攻撃を仕掛けてきた相手側の
攻撃力2
攻撃タイプP
に注目します。
相手側のタイプPは物理攻撃なので、
自分のカードは物理防御力に注目することになります。
自分の物理防御力は3ですね。
つまり、2対3となります。
結果、自分の物理防御力の方が高いので裏返される確率は低くなります。
魔法防御力
魔法防御力は、相手側のMタイプに攻撃されたときに重要な能力です。
基本的にはPタイプのときと同じです。
✅先ほどの例を少し変えてみます
自分のカード「2 P 3 0」
相手のカード「2 M 4 2」
相手側は魔法攻撃力が2あります。
こちらの魔法防御力は0です。
なので、2対0となります。
自分の魔法防御力の方が低いので裏返される確率は高くなります。
実際に能力値を確認してやってみる
ここからがとっても複雑です。
実は、カードに表示されている数値は正確なものではありません。
実際には「16進数の表記の上1桁」だけが表示されているのです。
✅例を見ながら解説していきます
自分のカード「2 P 7 0」
相手のカード「2 P 2 1」
自分から攻撃を仕掛けたとします。
攻撃力2
攻撃タイプP
Pタイプなので、相手は物理防御力2で比較することになりますね。
2対2 です。
この場合、どちらが勝つでしょうか?
📝以下の数値をご覧ください
カードの数字 | 実際の数字(能力値) |
0 | 0~15 |
1 | 16~31 |
2 | 32~47 |
3 | 48~63 |
4 | 64~79 |
5 | 80~95 |
6 | 96~111 |
7 | 112~127 |
※以下省略
これが実際の能力値になります。
カードには表示されていないだけで、カードそれぞれに細かく決まっています。
三角マークがお互いに向かい合った瞬間に
一度だけ、そのカードの能力値が真ん中に表示されます。
自分のカードは32
相手のカードは40
つまり相手のカードを裏返すことはできな…
いわけではないんですよね(笑)
画像だけでは分かりづらいのですが、
自分のカード32→16
相手のカード40→7 になりました。
つまり、16対7でこちらの勝ちなので、相手のカードを裏返すことができました。
では、なぜ16対7になったのか?
これ、完全に運なんです。
今回は、たまたま…!!
自分の数値が「16」に
相手の数値が「7」になりました。

なんじゃコレ・・・??
コンボについて
先ほどの能力値の復習も兼ねてコンボの流れを見ていきましょう。
相手の「サボテンダー」のカードに仕掛けるために、右側に自分のカードを置いてみます。
カードの数字 | 実際の数字(能力値) |
0 | 0~15 |
1 | 16~31 |
2 | 32~47 |
3 | 48~63 |
4 | 64~79 |
5 | 80~95 |
6 | 96~111 |
7 | 112~127 |
相手のカード「2 P 7 0」
自分のカード「2 P 3 1」
自分の物理攻撃力は2です。
相手は物理防御力7です。
2=実際の能力値35
7=実際の能力値117
ここからお互いの数字が引かれていき
勝負の結果が出ます。
103対30で相手の勝ちなので
自分のカードが裏返されます。
(;゚Д゚)・・・。
上のカードまで裏返されてしまいました。
なぜ、関係のない上のカードまで取られてしまったのか…?
相手がコンボの条件を満たしたからです。
コンボの条件は簡単で
裏返されたカードの三角マークの方向にも
自分のカードがあったからです。
これだけでコンボが発生します。
コンボするかどうかに能力値は関係ありません。
裏返されたカードの三角マークの方向にカードがあれば、コンボは発生します。
今回は1コンボで終わっていますが
カードの三角マークの方向が連続で繋がっていれば2コンボ、3コンボとなっていきます。
なので、三角マークがたくさんあれば強いという訳ではないんですね。
攻撃するチャンスは増えますが、逆にコンボを入れられる確率も上昇してしまいます。
おわりに
運ゲーの部分もあったり、なかなかハマれない人も多いと思います。
この記事を読んで、少しでも遊ぶきっかけになっていただければ嬉しいです。
FF9はやり込み要素も満載なので
ぜひ「アルティマニア」も活用しながら、ゲーム攻略をしてみてください。
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